Magie
Magic
Élimine des ennemis par la magie pour faire progresser cette compétence.
- Atouts
- 8
- Dernier atout
- Niv. 44
- Créatures
- 47
Atouts et recettes, niveau par niveau
- 1 Magie de l'air Air Magic Invoque la force implacable de l'air ! Équipe des runes d'air pour déchaîner le vent sur un ennemi : gros dégâts sur une seule cible, et il finit au sol !
- 5 Attaques secondaires Secondary Attacks Débloque des actions spéciales uniques quand tu lances des sorts avec un bâton !
- 7 Magie de l'eau Water Magic Invoque le pouvoir bienfaisant de l'eau ! Équipe des runes d'eau pour blesser et ralentir tes ennemis tout en te soignant, toi et tes alliés. Tuer avec la magie de l'eau peut faire apparaître des orbes d'eau.
- 16 Maîtrise arcanique Arcane Expertise Débloque une puissante attaque magique supplémentaire à la fin des combos de magie au bâton.
- 20 Remboursement runique Runic Refund Ta meilleure compréhension de la magie te donne 30 % de chances de conserver tes runes quand tu attaques par la magie.
- 21 Magie du feu Fire Magic Manie la force destructrice du feu. Équipe des runes de feu pour infliger des dégâts moyens aux ennemis sur une large zone, et accumule la brûlure sur eux jusqu'à les réduire en cendres.
- 25 Image rémanente Afterimage Quand tu utilises ta première charge d'Élan, tu laisses derrière toi une image illusoire qui distrait tes ennemis un court moment.
- 39 Débloque cette recette
Focalisateur magique - 44 Confusion supérieure Greater Confuse Le sort Confusion fonctionne désormais sur davantage de créatures.
Les créatures qui rapportent le plus
Expérience pour une créature vaincue dans ce style de combat.
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Chevalier noir titan Géant · Boss +3 500 XP -
Tok-Xil KotHaar +1 750 XP -
Dragon rouge Dragon · Boss +1 250 XP -
Gardien Kalphite Kalphite +619 XP -
KotHaar-Kal KotHaar +619 XP - Chevalier noir croisé Humain +525 XP
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KotHaar-Ket KotHaar +248 XP -
Chevalier noir gardien Humain +228 XP -
Vigne de rubis sauvage Plante +227 XP -
Soldat Kalphite Kalphite +207 XP -
Maraudeur Rotsworn Mort-vivant +187 XP -
Esprit de la nature Mort-vivant +173 XP -
KotHaar-Hur KotHaar +165 XP -
KotHaar-Xil KotHaar +165 XP -
Chevalier noir guerrier Humain +158 XP -
Garou thane Garou +147 XP -
Chevalier noir tireur d'élite Humain +140 XP -
Vigne de lapulis sauvage Plante +135 XP -
Guerrier Rotsworn Mort-vivant +130 XP -
Ouvrier Kalphite Kalphite +124 XP -
Loup dragon Loup dragon +115 XP -
Squelette archer Mort-vivant +115 XP -
Chien des enfers Démon +105 XP -
Chèvre Chèvre +104 XP -
Réanimateur Rotsworn Mort-vivant +101 XP -
Zombie Rotsworn Mort-vivant +101 XP -
Vigne de jade sauvage Plante +90 XP -
Rat infernal Démon +88 XP -
Rat pourri Mort-vivant (rat) +87 XP -
Zombie Mort-vivant +87 XP -
Garou berserker Garou +74 XP -
Garou druide Garou +74 XP -
Chinchompa carnivore Chinchompa +70 XP -
Kebbit diable du désert Kebbit +62 XP -
Gardien du caveau colosse Gardien de caveau +60 XP -
Chinchompa spectral Mort-vivant (chinchompa) +58 XP -
Gardien du caveau sentinelle Gardien de caveau +50 XP -
Loup Loup +49 XP -
Oiseau de terreur Oiseau +49 XP -
Oiseau de terreur agressif Oiseau +49 XP -
Bélier Mouton +41 XP -
Mouton Mouton +33 XP -
Gobelin avorton Gobelin +15 XP -
Cerf Cerf +8 XP -
Kebbit Kebbit +8 XP -
Poulet Poulet +5 XP -
Pie Oiseau +1 XP