Capuche de Zamorak
Armure de mage Zamorak Hood
Une capuche inspirée des mages zamorakiens de Dowdun Reach.
- Puissance
- 6
- Durabilité
- 1 750
Recette
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2 Tissu mystique Métier à tisser -
2 Lingot de métal noir Haut fourneau -
12 Fragment infernal À récolter -
1 Huile démoniaque Chaudron de brassage
Pour la débloquer
À rassembler
0 sur 8 en poche
Le total jusqu'aux matières premières, pour 1 Capuche de Zamorak. Coche ce que tu as déjà : ça quitte la carte.
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24 Fibres mystiques Débris de textile, Groupe de mages zamorakiens · 21 lieux -
18 Os de mort-vivant Squelette archer, Zogre et 13 autres · 258 lieux -
12 Chutes de métal noir Groupe de guerriers zamorakiens · pas encore sur la carte -
12 Fragment infernal Dragon bleu, Coffre (Dowdun Reach) et 6 autres · 73 lieux -
6 Charbon Filon de charbon, Débris divers et 6 autres · 431 lieux -
3 Calcaire Rocher de calcaire, Beartach, marchand · 24 lieux -
3 Cendres immondes Petit tas de cendres, Tas de cendres · pas encore sur la carte -
1 Grès Rocher de grès, Coffre (Skeklac Kara) et 7 autres · 754 lieux
Voir sur la carte
Puis, à l'atelier
Dans l'ordre, ce qu'il faut fabriquer et avec quoi.
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Étape 1 :
Meule -
avec 3 Calcaire
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5 Grès broyé 1 fabrication
avec 1 Grès
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avec 18 Os de mort-vivant
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Étape 2 :
Rouet -
avec 24 Fibres mystiques
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Étape 3 :
Haut fourneau -
avec 12 Chutes de métal noir, 6 Charbon
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avec 3 Calcaire broyé (étape 1), 3 Grès broyé (étape 1)
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Étape 4 :
Métier à tisser -
avec 6 Fil mystique (étape 2)
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Étape 5 :
Établi de joaillier -
avec 1 Verre en fusion (étape 3)
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Étape 6 :
Chaudron de brassage -
avec 6 Poudre d'os nécrotique (étape 1), 3 Cendres immondes, 1 Récipient en verre (étape 5)
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Étape 7 :
Établi d'armurier -
1 Capuche de Zamorak
avec 2 Tissu mystique (étape 4), 2 Lingot de métal noir (étape 3), 12 Fragment infernal, 1 Huile démoniaque (étape 6)
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